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Steam大富翁YY,藏在联机房里的当代年轻人电子乡愁

Steam平台上的联机版大富翁类游戏,成了当代年轻人藏在联机房里的“电子乡愁”载体,这类游戏复刻了童年线下玩大富翁的松弛乐趣,玩家们在线上房间里掷骰子、买地、收租、互坑,和好友插科打诨的互动,消解了现实生活的疲惫,没有复杂操作与竞技压力,熟悉的玩法自带怀旧滤镜,把相隔异地的朋友拉回同一段松弛的童年记忆里,成了年轻人跨越距离、找回旧时光的轻量情感联结渠道。

打开Steam好友列表,十有八九能撞见几个顶着“在线”状态却挂在《大富翁》系列游戏里的家伙——点进去看,房间名十有八九带着“YY频道XXXX,来会玩的不耍赖”的字样,不知道从什么时候起,“Steam大富翁+YY语音”成了不少年轻人心照不宣的聚会暗号:没有3A大作的操作门槛,没有竞技游戏的输赢焦虑,几个老朋友隔着屏幕,在掷骰子的叮咚声里扯着闲话,像把十几年前蹲在电脑前玩4399、攒着零花钱买桌游的旧时光,原封不动搬到了线上。

我第一次撞进这个“组合局”是去年冬天,发小在群里甩了个Steam游戏邀请,跟着附了串YY房间号:“速来,缺个挨坑的,就差你了。”点进去才发现,YY里已经闹成了一锅粥:有人在吐槽刚买的地被对手用改建卡拆成了公园,有人在喊“谁把我财神附身给换走了”,还有人背景音里飘着妈妈喊他吃晚饭的声音,像极了高中放学后排挤在网吧包间里的样子——那时候我们攒着五块钱一小时的网费,开着最原始的YY打副本,谁能想到十几年后,我们会用同样的软件,在一款“掷骰子走格子”的游戏里耗到后半夜。

Steam大富翁YY,藏在联机房里的当代年轻人电子乡愁

说起来Steam上的大富翁系列从来不是什么“新游戏”:不管是经典到刻进DNA的《大富翁4》,还是后来加入了更多联机玩法的续作,核心玩法从来没变过——掷骰子、买地皮、盖房子、用卡片整蛊对手,谁熬到最后资产最多谁赢,可偏偏是这种“没什么技术含量”的玩法,成了YY里最好的“社交粘合剂”,YY语音的好处就在这儿:不像Steam自带的语音总带着延迟,也不像微信群语音切出去就容易断,进了频道挂着,哪怕不说话,听着老朋友那边的键盘声、喝水声、偶尔冒出来的猫叫,都觉得踏实,玩的时候没人真的在乎输赢:踩中了对手的五星级酒店要赔到破产,就对着麦喊三分钟“你故意的吧,上次你欠我的奶茶还没还”;抽到了“均富卡”把全场第一的资产拉平,能笑到麦炸了;哪怕是第一个破产出局的人,也不会急着退频道,挂在YY里当“场外裁判”,一会儿给剩下的人出馊主意,一会儿吐槽谁谁谁“玩不起就用查税卡”,闹到最后谁赢了根本没人记得,只记得谁聊到最近换了新工作,谁吐槽家里催婚催得头疼,谁说到上次聚会没吃完的火锅,约着下周再去吃一次。

之前在网上刷到过一个帖子,问“为什么现在年轻人不爱玩新游戏,反倒抱着Steam上的老版大富翁,在YY里一泡就是一晚上”,底下有个高赞回答说:“因为我们玩的根本不是大富翁,是找个由头跟好久没见的朋友说说话。”想想确实是这样:毕业之后大家散在天南海北,有人忙996连轴转,有人成家了要顾着家里,约线下聚会要凑时间凑地点,难如登天;开黑打竞技游戏吧,有人手残跟不上版本,打输了还容易闹情绪;反倒在大富翁的YY房里,没什么必须要完成的任务,也没什么不能输的压力,骰子转起来的间隙,什么闲话都能聊:从学生时代偷摸去网吧的糗事,聊到最近小区楼下新开的面馆,从吐槽老板的奇葩要求,聊到下次见面要带什么特产,游戏里的地皮买了又卖,卡片用了又换,YY里的人来了又走,可那种不用刻意找话题、不用端着架子的松弛感,是多少新游戏都给不了的。

前阵子我翻YY的历史频道,发现我们那个大富翁房间已经建了快一年,前前后后加进来二十多个人,有认识了十几年的老同学,有打其他游戏认识的网友,甚至还有朋友带进来的、之前从来没见过面的同事,大家平时在各自的生活里忙得脚不沾地,可只要有人在群里喊一句“晚上Steam大富翁,YY老房间”,总能凑齐三四个人,有时候人满了进不去游戏,后来的人就挂在YY里听着,等谁破产了立刻接位置,像极了小时候在小区楼下等玩桌游的伙伴,谁输了就自觉站起来,让旁边站着的人接盘。

其实我们都知道,不管在大富翁里买了多少条街、盖了多少栋楼,游戏关了就什么都没了;YY里的笑声闹得再大,挂了语音还是要回到各自的生活里,要赶第二天的早会,要还这个月的房贷,要处理一堆鸡毛蒜皮的麻烦,可就是这几个小时的“不务正业”,像给疲惫的生活开了个小缺口:我们不用做靠谱的大人,不用算KPI不用赶进度,只要做回那个蹲在屏幕前,为了一张“购地卡”能跟朋友吵半天的小孩就好。

骰子还在转,YY里的歌声、笑声、吐槽声还在响,原来所谓的“电子乡愁”从来不是什么复杂的东西——不过是你知道,不管多久没见,总有个房间在等你,总有几个老朋友在麦那头,等着跟你说一句:“快点,就等你掷骰子了。”

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这个人很神秘