《灵媒》已在Steam平台解锁,这款主打双生视界设定的心理恐怖游戏,正式向所有PC玩家敞开大门,游戏依托独特的双世界并行机制,玩家将扮演能穿梭现实与灵界的灵媒,在两个交错维度中探寻诡异事件背后的真相,凭借氛围感拉满的场景塑造、层层递进的心理压迫感,为玩家奉上一场沉浸式心理恐怖盛宴,为恐怖游戏爱好者带来极具特色的游玩体验。
2021年那个被玩家念叨了许久的灵异界大门,终于在Steam平台彻底卸下了锁扣——由Bloober Team打造的心理恐怖大作《灵媒》(The Medium),在结束了微软平台的限时独占期后,正式完成Steam版本的全球解锁,没有地区限制、没有额外门槛,只要点开商店页付款,就能立刻踏入那个被现实与灵界切割的双重世界,体验一场藏在废弃度假村背后的、关于创伤与救赎的惊悚旅程。
不少恐怖游戏老玩家对《灵媒》的期待,早在解锁前就攒了厚厚一沓,作为主打“双重现实”玩法的恐怖作品,它最独特的设定就是玩家扮演的灵媒玛丽安拥有同时穿行两个世界的能力:你眼前的屏幕会时常被分割成两半,一半是墙皮脱落、积满灰尘的现实世界废弃酒店,另一半是扭曲狰狞、被怨念浸染的灵界废墟,两个世界的场景会实时联动——现实里推倒的柜子可能会在灵界砸出一条通路,灵界游荡的恐怖怪物“巨口”,也会顺着两个世界的缝隙把利爪探到现实里,这种“一眼看两界”的压迫感,是以往线性恐怖游戏从未给过的体验,更别说游戏还请来了凭借《寂静岭》封神的作曲家山冈刚嗣操刀配乐,诡异的电子音混着灵界的呜咽声从耳机里钻出来的时候,不少提前蹲守解锁的玩家刚进游戏十分钟,就默默把亮度调高了两格。

这次Steam解锁的版本,也给足了等待许久的玩家诚意:不仅包含了游戏发售后更新的所有补丁、优化了对中低端显卡的适配,还自带完整简体中文界面与字幕,甚至专门针对Steam Deck做了掌机适配,不管是坐在电脑前戴着耳机沉浸式体验,还是窝在沙发里用掌机摸鱼探灵,都能流畅跑满双重世界的渲染效果,解锁上线仅两小时,Steam商店的评价区就涌进了上千条评论,有老恐怖游戏玩家感慨“等了两年终于不用蹭主机玩,双重世界的压迫感还是第一次见,找线索找得后背发毛”,也有被山冈刚嗣BGM吸引来的新玩家调侃“本来以为是硬核恐怖,结果剧情里关于儿童创伤、执念救赎的部分比jump scare还戳人,玩到结尾居然有点鼻酸”,还有玩家玩梗“别的恐怖游戏是躲鬼,这游戏是我当灵媒两边跑着给鬼解心结,属于是灵异圈编外调解员了”。
也有不少解锁后第一时间冲进去的玩家给出了实在的提醒:这不是那种靠突然跳脸杀吓人的快餐恐怖游戏,它的恐怖感是慢慢渗出来的——是你在现实世界走着走着,屏幕另一半的灵界里突然有个扭曲的影子跟着你挪步的寒意,是你翻找遗物时慢慢拼出当年惨案真相时的窒息,如果你是追求快节奏惊悚的玩家,可能会觉得前期节奏偏慢,但如果你喜欢《寂静岭》那种藏在恐怖外壳下的心理叙事,那这次Steam解锁的《灵媒》,绝对值得你掏出门票,去当一次穿行两界的解谜人。
从独占期的“望梅止渴”,到如今Steam彻底解锁,《灵媒》没有辜负玩家两年的等待:它没有把“灵媒”这个身份做成单纯的抓鬼噱头,而是用双重世界的巧妙设计,讲了一个关于“被困在过去的人,终究要和自己的阴影和解”的故事,现在点开Steam商店,那个蒙着尘的灵界大门已经完全打开,你准备好跟着玛丽安的脚步,去听听那些滞留在两界之间的执念,到底想说什么了吗?