和平精英的鱼仔广告从刷屏传播转向走心表达,精准戳中千万玩家的战场柔软处,其跳出游戏硬核竞技的单一视角,挖掘玩家在对战中并肩协作、彼此托举的温情细节,将虚拟战场里的陪伴、守护等情感共鸣点具象化,让玩家从熟悉的游戏场景中看到自身的组队记忆,实现情感破圈,关于广告关闭,通常可在广告弹出时点击页面的关闭按钮,部分场景下可通过游戏内设置调整推送权限,或借助设备的广告拦截功能减少相关推送干扰。
如果你最近刷过短视频、路过商圈大屏,哪怕只是打开和平精英的登录界面,大概率都被那只圆滚滚、晃着小尾巴的“鱼仔”刷过屏——这波和平精英鱼仔广告没有走传统游戏广告“燃炸战场、神操作秀场”的老路子,反倒靠着软乎乎的治愈感,成了2024年游戏圈最破圈的营销案例之一。
不少人第一次看到鱼仔广告,是在短视频平台的信息流里:没有紧张的枪线对峙,没有“落地神装、把把吃鸡”的夸张宣传,镜头一开始就是决赛圈的毒圈慢慢收缩,穿着基础款白T恤的玩家蹲在反斜后面,手里攥着最后半瓶止痛药,屏幕上的队友麦标早就暗了——像极了我们每个单排玩家最熟悉的“孤立无援时刻”,就在这时,草里突然晃出个橙黄色的小影子:圆脑袋、鳍状的小短手扑棱着,叼着个三级头一扭一扭跑到玩家脚边,把头盔往地上一放,又蹦起来把自己挂在玩家的背包带上,尾巴尖还晃来晃去蹭玩家的胳膊,配的文案也没喊什么口号,只是软乎乎的一句:“别慌呀,我把我的三级头给你,我们一起进圈。”

这则短广告刚上线一周,相关话题的播放量就破了20亿,不少玩家在评论区晒自己的“同款鱼仔情结”:有人说自己每次在野区碰到鱼仔,哪怕背包满到装不下子弹,也要腾个位置把它带上,“带着它就像带了个小跟屁虫,哪怕单排也不觉得是一个人在打”;有人说之前退游大半年,刷到鱼仔广告当天就下回了游戏,落地第一件事就是去渔村找鱼仔,“以前总觉得吃鸡要赢才有意思,现在看着它在我旁边蹦跶,哪怕成盒都觉得挺开心”,甚至有不少不玩游戏的网友都被圈了粉:刷到鱼仔晃着小短手挡在玩家前面接子弹的片段,专门去搜“这是什么动画好可爱”,得知是游戏里的宠物后,特意下载游戏就为了“云养一只鱼仔”。
和平精英的鱼仔广告之所以能火,恰恰是因为它跳出了游戏营销的“胜负执念”,过去很多射击游戏的广告,总在强调“最强操作”“最高段位”“把把吃鸡”,仿佛在游戏里没拿第一就是失败,但鱼仔广告接住了普通玩家的情绪:我们很多人玩游戏,根本不是为了当什么战神,可能是下班之后瘫在沙发上打两局放松,可能是和好久不见的朋友凑在一块开黑唠嗑,可能是在虚拟世界里找一点不用费脑子的小快乐,广告里的鱼仔从来不会因为你枪法菜就嫌弃你,不会因为你没捡到好装备就跑掉,你蹲在草里苟分它就陪你蹲,你开车跑毒它就趴在副驾晃尾巴,哪怕你成盒了,它也会蹲在你的盒子旁边晃来晃去不肯走——这种“不管你赢不赢,我都陪着你”的情绪价值,恰恰是千万玩家在紧绷的生活里最需要的软慰藉。
现在这波广告的余温还在发酵:商圈大屏上的鱼仔抱着信号枪歪头看路人,地铁站的广告墙里,鱼仔举着“今天也要一起进圈呀”的小牌子,联名的鱼仔公仔上线即售罄,连不少玩家的游戏ID都改成了“鱼仔带我吃鸡”“鱼仔的三级头”,其实大家喜欢这则广告,从来不是因为鱼仔的设计有多精致,而是它让我们想起了玩游戏最初的快乐:不是段位榜上的数字,不是结算界面的MVP,而是那些在战场上碰到的、没那么功利的小温暖——是队友千里迢迢给你送来的倍镜,是陌生玩家跟你共享的一瓶止痛药,是哪怕你菜到抠脚,也愿意停下来等你一起跑毒的人,而那只软乎乎的小鱼仔,就是这份温暖最具象的缩影:在永远充满变数的战场上,总有个小不点在等你,带着它的小宝贝,陪你一起,慢慢往圈里走。