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Steam常年对好友挂离线,不是孤僻,是成年人专属的社交缓冲带

不少Steam用户常年将账号设置为对好友离线状态,这并非性格孤僻,而是成年人专属的社交缓冲带,对他们而言,Steam是工作、生活重压下难得的自留地,不想上线就被邀约组队、寒暄闲聊,也不愿被旁人追问“怎么有空玩游戏”,离线状态既能让自己沉浸式享受游戏乐趣,不用勉强应付社交,也不必为没及时回复消息感到愧疚,在社交和独处间划出舒适边界,给自己留足松弛的私人空间。

晚上十点半加完班挤在晚高峰的地铁里,我摸出手机点开Steam App,指尖熟门熟路滑到状态设置栏,点下“对好友离线”的选项——这是我打开Steam前的固定仪式,从三年前换了现在这份需要随时待命的工作开始,这个状态就没怎么换过。

最开始发现这个功能,是刚入职那年的冬天,项目赶版本连续熬了三周,好不容易等到上线日准点下班,我揣着刚买的烤串冲回家,就想安安静静打两局攒了半个月的《艾尔登法环》,刚登上Steam没两分钟,弹窗就炸了:部门主管发来组队邀请,说“刚好看到你在线,来两局《DOTA2》放松下?顺便聊聊下周的方案思路”,我盯着屏幕上刚加载出来的宁姆格福的草地,手里的烤串瞬间没了香味,硬着头皮陪领导打了三局,听了四十多分钟的工作部署,关游戏的时候已经快十二点,本来攒了好久的松弛感碎得一干二净。

Steam常年对好友挂离线,不是孤僻,是成年人专属的社交缓冲带

那天我才翻到Steam状态栏里藏着的“对好友离线”选项,点下去的瞬间,世界突然安静了,原来不用硬着头皮接不想打的组队,不用搜肠刮肚回“最近怎么没上线”的寒暄,不用在打单机到剧情高潮的时候,被突然弹出来的语音邀请吓一跳——我在线,但我只对我自己在线。

后来这个状态就成了我Steam的默认配置,其实好友列表里的人我大多都熟:有大学时天天连麦开黑的室友,有以前打《CS:GO》认识的固定车队队友,有同公司喜欢玩独立游戏的同事,甚至还有我亲哥——以前我们总凑在一起打《胡闹厨房》,把厨房烧了就隔着麦笑到肚子疼,但不知道从什么时候开始,大家的在线时间都凑不到一块了:室友回了老家考公,上线时间永远是我在开周会的工作日下午;以前的车队队友有的结了婚带娃,头像灰下去的时间越来越长;同事加了好友之后,总免不了在游戏邀请里夹两句工作的事。

我不是不想和他们玩,是太多时候我打开Steam,根本不是想社交,就像上周我重开了三遍《去月球》,在约翰和莉娃的记忆里走了三个小时,最后在屏幕前掉眼泪的时候,我一点都不想接任何组队邀请,不想有人跳出来问“你怎么在玩这么老的游戏啊”“来不来打快节奏的爽一把”;有时候我就想在《星露谷物语》里钓一下午鱼,在《欧洲卡车模拟2》里安安静静开几百公里的高速,不用开麦,不用配合谁的节奏,不用在打输了之后还要复盘“刚才那波你怎么没跟上”——这些时刻的Steam对我来说不是社交平台,是我从现实里逃出来喘口气的小隔间,“对好友离线”就是隔间门上的那把锁,告诉我“现在这段时间完完全全属于你自己”。

当然也不是永远都挂着离线,上个月大学室友在微信上敲我,说“这周末有空没?我们几个凑齐了,就差你,回坑打两局《求生之路2》”,我特意提前把状态切回在线,等他们的邀请弹出来的时候,接起来就听到那边熟悉的吵吵嚷嚷:“你可算上线了!我们还以为你把我们屏蔽了!”那天我们从晚上八点打到十二点,还是和以前一样在专家难度里被僵尸追得满地跑,笑到邻居来敲我家门,结束的时候我才发现,我挂了快两年的“对好友离线”,好像也没把我们的关系隔远。

原来我怕的从来不是和好友一起玩游戏,是毫无预兆的“被打扰”,是把仅有的一点私人时间,还要耗在应付式的社交里,以前总觉得挂“对好友离线”有点不好意思,好像故意躲着谁似的,后来才慢慢明白,成年人的社交本来就需要一点“看得见的距离感”:我没有讨厌谁,也没有疏远谁,我只是需要在打开Steam的那几个小时里,不用扮演靠谱的员工、热情的朋友、随叫随到的队友,我只需要做我自己,打我想打的游戏,为我想感动的剧情掉眼泪,不用跟任何人解释。

昨天我上线的时候,看到好友列表里有几个头像也亮着“离线”状态,其中一个就是以前总拉我打游戏的主管,点进他的动态,看到他半小时前刚解锁了《荒野大镖客2》里“钓遍所有鱼”的成就——原来大家都心照不宣地在Steam里给自己留了个小角落,挂着“对好友离线”的牌子,在自己的游戏世界里当一会儿无拘无束的人。

其实哪有什么孤僻的离线玩家啊,我们只是把“要不要一起玩”的主动权握在了自己手里:想见你的人,哪怕你常年离线,也会跨过微信、电话找到你,凑好时间等你上线;而那些需要你时刻在线、随时待命的关系,本来也不该挤进你用来躲清净的游戏世界里。

毕竟我们打开Steam的初衷,从来不是为了盯着好友列表等谁的邀请,是为了开心啊。

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这个人很神秘