COD16战区外挂泛滥问题在迟到三年的清朗行动中得到解决,这一变化唤起了众多老玩家对Verdansk地图的记忆,此前,外挂的肆虐让许多玩家被迫离开这款游戏,而如今外挂消失,游戏环境恢复清朗,不少老玩家纷纷回归,重新体验在Verdansk地图上战斗的乐趣,也让大家开始关注COD16战区此前因外挂问题逐渐淡出玩家视野的过往,以及游戏环境改善后能否重现昔日热度。
谁也没想到,2023年动视上线Ricochet反作弊的那波大封禁之后,关于COD16战区(也就是老玩家嘴里的“Verdansk战区”)最火的评论,居然是一句带着点恍惚的“挂没了?”
要知道,就在三四年前,这款开创了大逃杀品类“150人同图、连杀技能空投、自定义枪械空投”先河的现象级游戏,差点被外挂彻底埋进了历史的垃圾堆,那时候的Verdansk地图是什么样的?你刚落地捡了把M4,八百米外一把无后坐力的AX-50已经锁着你的头开了枪;你蹲在楼里等着缩圈,头顶直接飞过来个开着“飞天挂”的大哥拿着火箭筒挨个点名;更离谱的是“炸房挂”,一局刚打到决赛圈,所有人直接集体掉线,大哥靠着提前卡的结算机制稳稳吃个鸡——那时候玩家进局的第一件事不是看航线,是先看死亡回放里的ID是不是带着一串乱码、是不是锁头锁到跟枪都不带动的,打十局能碰上七局挂,剩下三局里还有两局是大哥的小号炸鱼。

很多老玩家的离开都带着点憋屈:当初2020年疫情居家的时候,是 Verdansk 的雪山、机场、体育馆、监狱陪着熬了无数个夜晚,跟朋友连麦喊着“去捡空投”“有人架枪”的记忆还热着,最后却被满天飞的外挂逼得退了游,临走前还在Steam评论区留了句“再好的游戏也架不住外挂霍霍”,后来COD17、18、19的战区轮着上,地图换了一张又一张,反作弊喊了一次又一次,可老玩家总觉得少点什么——不是新地图不好玩,是当初那个蹲在监狱里打1v1复活赛、跟队友抢着拿UAV、在决赛圈扔铝热剂的劲儿,被外挂磨没了。
所以这次“挂没了”的消息传出来的时候,最早是几个还在坚持的老玩家在群里喊:“今天打了一下午,居然没碰到锁子!”一开始没人信,直到越来越多的人晒出自己的对局截图:有打了六局吃了三次鸡的,有落地刚枪赢了三次的,甚至有玩家碰到疑似开挂的,举报之后半小时就收到了封禁通知——大家才反应过来,这次动视是真的下狠手了:Ricochet反作弊的内核级检测终于覆盖到了停更许久的16战区,不仅把市面上流通的主流外挂全拉了黑名单,还加了“挂哥匹配池”,只要检测到异常数据,直接把开挂的扔到同一个服务器里让他们“神仙打架”,连炸房挂都被直接堵了数据漏洞,再也没法随便踢人下线。
这两天的16战区服务器,热闹得像回到了2020年的夏天,匹配队列从之前的十几分钟排不到人,变成了秒进;公屏里全是老玩家在刷“回来了都回来了”;甚至有已经退游三年的主播专门回来直播,一局里碰到好几个水友,落地不刚枪先蹲在地上开麦打招呼,有人拿着当初最火的M4+MP5的配装跑图,碰到人就腰射拉满,赢了就公屏发个“GG”;有人专门跳监狱,就为了打一把当初天天玩的1v1复活赛;还有人蹲在体育馆的楼顶,看着底下的人跑毒,开麦喊“别跑了,我没开挂,就是蹲你半天了”——没有飞天遁地,没有锁头透视,你被打死了看回放,只会骂一句“这哥们枪真刚”,而不是摔了鼠标骂“又是挂”。
当然也有人说,COD16战区都停更快三年了,现在才把外挂清干净,未免太晚了点,可对于那些揣着Verdansk记忆的老玩家来说,这波“挂没了”更像一场迟来的赴约:我们当初因为外挂乱糟糟地走了,没想到隔了这么久,还能回来安安稳稳打一局枪,跟老朋友在熟悉的地图里跑一跑,就足够了。
毕竟对于很多人来说,Verdansk从来不是一张简单的游戏地图,那是几年前跟朋友连麦喊到嗓子哑的夜晚,是疫情居家时为数不多的快乐出口,是第一次在大逃杀里拿到自定义空投时的兴奋——这些记忆本来已经被外挂蒙上了厚厚的灰,现在风一吹,灰散了,我们还能认出当初那个拿着枪往前冲的自己。
昨天晚上跟朋友排了三局,最后一局在决赛圈靠一个UAV锁了最后一个人的位置,我扔了个铝热剂过去,屏幕上跳出来“吃鸡”的那一刻,朋友在麦里喊了一句:“操,我都快忘了不开挂吃鸡是这么爽的事儿了。”
你看,其实玩家要的从来不多,就是一个公平的对局而已,只要挂真的没了,哪怕是三年前的老游戏,照样能把那些走了的人,一个个喊回来。