虹祺网

掏心窝子聊聊COD16,啥都好唯独全人物建模太丑太出戏

你目前只提到了对《COD16》的部分感受,说它整体都不错,但人物建模丑得让人出戏,可关于“COD16所有人物”的具体相关内容还没有提供完整哦,麻烦你补充上后续关于这些人物建模的具体吐槽、相关细节等完整内容,我才能准确为你生成符合要求的100-200字摘要呀。

作为从《现代战争》老三部曲一路追过来的老COD粉,2019年发售的《COD16:现代战争》重启作刚官宣的时候我几乎是掰着手指头数日子等上线——毕竟能看到钱队、肥皂这些刻进DNA里的角色以次世代画质回归,谁能不激动? 可真等进了游戏打完剧情、扎进多人模式肝了几十级,我心里那点情怀滤镜里,总卡着个有点好笑又有点无奈的小疙瘩:这作的人物角色,怎么就做得这么“不讲究颜值”啊? 先说说最让我意难平的情怀角色吧,老三部曲里的普莱斯队长,那是多少人心里的“硬核帅哥天花板”:钢盔压着半白的短发,胡茬修得利落,眼神里混着老兵的狠劲和点到即止的幽默感,哪怕满脸是灰混着血,那股子硬朗的帅气都挡不住,结果到了16里,钱队的建模总给我一种“刚熬了三个大夜没合眼、下了飞机直接被拉进片场”的感觉:皮肤纹理糙得像砂纸,眼袋快垂到颧骨,法令纹深得能夹碎烟头,胡茬东一撮西一撮根本没修过,脸盘子还比老版宽了一圈,活脱脱一个在中东沙漠里蹲了半年没回过营地的糙汉,连点标志性的利落劲都被磨没了。 还有当年迷倒一片玩家的“肥皂”麦克塔维什,老版里那是带着少年气的硬朗新兵,板寸头配着棱角分明的下颌线,笑起来露出虎牙的样子,多少人当年为了他的剧情掉过眼泪?结果16里刚登场的肥皂,脸圆了一圈不说,皮肤粗糙得满是痘坑,发型也软塌塌贴在头皮上,眼神里那股子天不怕地不怕的锐气没见着多少,倒像个刚入伍没多久、还没练出棱角的新兵蛋子,我第一次看到他正脸的时候,差点没认出来这是当年那个跟着钱队闯古拉格的肥皂。 更别说多人模式里的干员建模了,那简直是“丑得各有千秋”,有的女干员建模脸僵得像打了十斤玻尿酸,表情纹都不带动一下,高原红配着干裂的嘴唇,完全没有同类型游戏里女战士那种又飒又爽的美感;有的男干员要么脸歪嘴斜,要么五官挤成一团,连个能让人记住的“帅点”都找不出来,甚至还有几个特遣队员的建模,脸上的疤痕做得像没抹开的泥巴,头发油腻得打绺,穿的作战服皱巴巴像从垃圾堆里捡出来的——我知道IW想做“真实战争质感”,想表现士兵在战场上摸爬滚打的狼狈,但真实不等于刻意往“埋汰”“不好看”了做啊? 我见过不少玩家替这作的建模找补:说战争里哪来那么多帅哥美女,真实的士兵就是风吹日晒满脸糙,长得好看那是偶像剧不是COD,可话不能这么说啊,老三部曲的角色也没抹粉画眼线,不照样把硬朗的军人质感做出来了?玩家要的从来不是千篇一律的网红脸、小鲜肉,是符合角色人设的辨识度和美感:普莱斯的老辣果决、肥皂的锐气勇敢、幽灵的神秘冷峻,这些特质本来可以通过更贴合的建模传递出来,结果16里的建模光顾着堆皮肤纹理、毛孔胡茬这些“真实细节”,反而把角色本身的气质给磨没了,最后落得个“细看全是细节,远看全是糙汉”的效果。 说句实在的,这点“丑”根本没耽误我在COD16里泡了几百个小时,它的枪感、剧情节奏、多人模式的爽感,放到今天都是FPS第一梯队的水平,只是每次过剧情看到钱队那张写满了“疲惫”的脸,或者选干员的时候翻来翻去找不到一个看得顺眼的角色,总还是会忍不住叹口气:要是IW在追求“真实粗粝感”的时候,能稍微给角色的颜值和气质留半分余地,这作在我心里说不定就真的完美了,毕竟我们这些老玩家追了这么多年现代战争,想看到的从来不是一群灰头土脸的“路人甲乙丙”,是那些一露脸就能让我们瞬间想起当年热血的老朋友们啊。

掏心窝子聊聊COD16,啥都好唯独全人物建模太丑太出戏

hongqi
hongqi
这个人很神秘