虹祺网

Steam垃圾更新变臃肿广告弹窗集合体,玩家吐槽启动器内存占用高该如何清理

不少玩家吐槽Steam近期更新体验糟糕,原本纯粹的游戏启动器变得愈发臃肿,沦为广告弹窗集合体,各类冗余功能、推广内容挤占界面,还额外占用内存资源,影响运行流畅度,玩家普遍关注内存清理方法,可通过关闭启动时不必要的广告推送、禁用非必要的后台功能、清理缓存文件等方式,尝试缓解内存占用过高的问题,让启动器回归游戏服务本身的核心功能。

对于全球数亿PC玩家来说,Steam早就不是一个单纯的“买游戏、启动游戏”的工具——它是我们的游戏库管家,是和好友开黑的通讯器,是翻评测找新游的参考站,甚至是不少人挂着刷成就、看社区的“数字自留地”,但不知道从什么时候开始,这个陪了玩家二十多年的老伙计,开始在“更新”这件事上频频翻车:越来越多玩家吐槽,每次Steam弹出“正在更新”的进度条,等来的不是更流畅的启动速度、更实用的功能,反而是塞进来的一堆没用的广告、卡顿掉帧的BUG、莫名其妙的功能改版,甚至是直接影响游戏体验的故障——所谓的“Steam垃圾更新”,早就成了玩家圈里心照不宣的集体吐槽点。

先说说最近让玩家集体炸锅的几次更新骚操作,前几个月Steam强推的“库页面改版”首当其冲:原本打开Steam直接能看到整齐排列的游戏列表、最近游玩的记录、待更新的游戏提示,结果更新之后,首页一半以上的位置被塞了“为你推荐”“热门新品”“好友正在玩”的广告位,自己的游戏库反而被挤到了角落,要多滑好几屏才能找到;更离谱的是,新的库页面加载速度比老版本慢了三倍不止,有时候点个“已安装游戏”分类,要转半天加载圈,甚至直接卡成白屏,不少玩家吐槽“我打开Steam是为了启动我买的游戏,不是为了看你给我推我根本不感兴趣的新游广告”。

Steam垃圾更新变臃肿广告弹窗集合体,玩家吐槽启动器内存占用高该如何清理

比广告更烦人的是更新带来的各种离谱BUG,有玩家反馈,某次小更新之后,Steam的下载速度直接“腰斩”:原本能跑满带宽的下载,突然变成了几百KB每秒,改DNS、换下载节点、重启路由器折腾了一圈,最后才发现是更新把下载限速的默认设置偷偷改了;还有玩家遇到过更糟心的:更新之后游戏存档云同步失败,几百小时的《星露谷物语》农场、《艾尔登法环》的通关存档直接被覆盖成了旧版本,找客服申诉半个月都没找回;更别说那些影响基础功能的小毛病:好友列表频繁离线、游戏启动时闪退、截图功能存不上图、甚至连Steam界面的中文都能乱码——合着每次更新,V社的程序员不是在修BUG,是在旧BUG上面叠新BUG是吧?

最让玩家反感的,是Steam总在更新里硬塞一些根本没人要的“鸡肋功能”,完全不管玩家真正需要什么,比如之前强推的“Steam点数商店”“动态个人主页”,说白了就是换着法子让玩家花钱买装饰,对启动游戏、玩游戏这件核心事没有半毛钱帮助;后来加的“游戏内覆盖层直播功能”,大部分玩家一辈子都不会用,却占着后台内存,导致不少老电脑开着Steam进游戏就掉帧;还有最近新加的“Steam聊天表情包”“群组动态”,活像把十年前的QQ空间功能搬了过来,玩家想关都找不到地方关——我们要的不是一个花里胡哨的社交软件,是一个点一下就能安安静静打开游戏的启动器啊!

更讽刺的是,玩家喊了好几年的“真需求”,V社在更新里半句话都不提:比如玩家吐槽了无数次的“游戏库分类筛选难”,几百个游戏想找个特定类型的老游戏,翻半天都找不到;下载完成自动关机”这种基础功能,至今还要靠第三方插件实现;比如国区玩家经常遇到的社区页面加载慢、创意工坊打不开的问题,从来没在更新里得到过官方优化;甚至连“别在我玩游戏的时候弹更新弹窗、别自动切到桌面”这种最基本的要求,到现在都没改——合着更新的优先级,永远是塞广告、加氪金功能优先,玩家真正的使用体验,根本不在更新的考虑范围内?

其实玩家不是反对Steam更新,我们反对的是“为了更新而更新”的垃圾更新:如果更新能修复卡顿、提升下载速度、优化库管理功能,哪怕更几个G我们都愿意等;但如果每次更新都是往启动器里塞广告、加没用的功能、制造新的BUG,那这种更新除了浪费玩家的时间、消耗老玩家的情怀,还有什么意义?

毕竟对于绝大多数玩家来说,我们打开Steam的目的从来都很简单:找到自己买的游戏,点一下“开始游戏”,安安稳稳玩上几个小时,别让那些又臃肿又没用的垃圾更新,把这个最朴素的需求,都变成了一种奢望。

hongqi
hongqi
这个人很神秘