虹祺网

LOL英雄次数全场景获取方法与避坑指南,新手老手通用攻略

这份《LOL英雄次数获取全指南》覆盖新手、老手全场景需求,汇总了不同模式下累计英雄使用场次的正规途径,明确了自定义对局、训练模式等不计入有效场次的规则,同时整理了常见误区:比如中途退出对局、挂机被判定无效的情况不会累加英雄次数,还提醒玩家勿信第三方刷次数的违规骗局,避免账号被处罚,帮玩家高效合规累计英雄场次,避开各类无效操作和账号风险。

不少玩《英雄联盟》的玩家都碰到过和“英雄次数”相关的困惑:刚入坑的新手想凑够英雄数量打排位,发现周免英雄不算已拥有,得攒够次数才能解锁永久使用权;想刷英雄成就等级的玩家,纳闷怎么才能快速增加对应英雄的使用场次、攒够成就点;甚至之前活动里需要累计英雄使用次数拿奖励的时候,也有不少人走了弯路,其实不同场景下“加英雄次数”的逻辑完全不一样,找对方法效率能提升好几倍,下面就把所有常见场景的获取方式和注意事项说清楚。

新手最关心:怎么增加“英雄永久获取次数”,凑够排位门槛

LOL打单双/灵活排位的基础要求是“账号拥有20个永久英雄”,这里的“次数”其实指的是永久英雄的持有数量,周免、活动临时体验的英雄都不算数,想要快速攒够,这几个渠道最靠谱:

LOL英雄次数全场景获取方法与避坑指南,新手老手通用攻略

  1. 新手专属任务拿免费英雄:现在新号注册后,前30级的升级过程中会解锁专属新手任务,只要完成简单的对局、新手引导任务,就能累计“英雄魔法引擎”,打开不仅能直接拿到永久英雄,还会给蓝色精粹,前20级基本能凑够15个以上永久英雄,是零氪玩家最快的攒英雄渠道,比单纯打对局攒精粹效率高太多。
  2. 日常对局攒蓝色精粹兑换:每局对局结束后会根据表现给账号经验,升级就能拿基础魔法引擎,开出来的英雄碎片如果是自己想要的,只需要花60%的蓝色精粹就能升级成永久英雄;不想要的碎片直接分解成精粹,攒够了就能在商城直接买对应英雄,每天打2-3局的话,半个月左右就能凑够排位需要的20个英雄门槛。
  3. 活动渠道领永久英雄:LOL逢年过节、赛季更新、大版本上线的时候都会出活动,比如每年的战斗之夜、赛季征程活动,要么完成简单的登录、对局任务直接抽永久英雄,要么给活动代币可以兑换英雄碎片/永久英雄,甚至有时候会直接送全英雄体验卡(不过注意体验卡是临时使用权限,不算永久持有次数,要拿到标注“永久”的奖励才算数)。
  4. 氪金快速解锁:如果不想花时间攒精粹,直接用点券在商城买英雄是最快的方式,另外开通“福星计划”的话,在权益有效期内可以免费使用所有最新的英雄,而且权益到期后还能免费领取1个你在福星期间使用过的永久英雄,适合想快速解锁全英雄的玩家。

成就党必看:怎么增加“英雄使用场次”,快速刷高成就等级

很多玩家说的“加英雄次数”,其实是指单个英雄的对局使用次数——毕竟英雄成就从1级到7级,全靠使用对应英雄打对局攒成就点,场次够了、评分达标才能解锁高级成就徽章,想要快速加场次、升成就,这几个细节要注意:

  1. 选对模式刷场次效率翻倍:首先要明确:只有匹配、排位、极地大乱斗、轮换模式(比如无限火力、克隆大作战)这些玩家对玩家的正式对局,才会累计英雄使用次数、增加成就点;自定义对局、人机对局哪怕打一百局,也不会计入英雄场次,更不会涨成就点。 其中大乱斗是刷场次最快的模式:平均一局15-20分钟,比召唤师峡谷快一半,只要拿到对应英雄,赢了加的成就点和峡谷对局差不了多少,碰到无限火力、终极魔典这类快节奏轮换模式的时候刷效率更高。
  2. 拿高评分能更快解锁成就等级:不是光堆场次就行,对局里拿到S-、S、S+的评分,会额外给大量成就点,而且解锁6级、7级成就的时候,必须要拿到对应数量的S评分代币才能升级——打6级成就需要2个S级代币+对应精粹/英雄碎片,7级成就需要3个S级代币,想快速拉高英雄的“有效次数”,尽量在对局里拿好战绩、多参与击杀和推塔,更容易出高评分。
  3. 避坑提醒:不要用违规手段刷场次:之前有玩家靠开脚本、恶意刷对局的方式凑英雄场次,很容易被系统检测到消极游戏,轻则扣信誉分、重置成就进度,重则直接封号,完全得不偿失。

活动党注意:累计英雄使用次数拿奖励的正确姿势

每次LOL出通行证、节日活动的时候,经常会碰到“累计使用XX个不同英雄完成对局”“使用某位置英雄完成X次对局”的任务,很多玩家打了半天发现次数没涨,多半是踩了规则的坑:

  1. 首先看清任务要求:如果是“使用不同英雄”,重复用同一个英雄打是不会重复计数的,必须换不同的英雄完成对局才算数;如果是指定位置(比如打野、中路)的英雄,必须用对应分路的英雄,系统判定位置不对也不会加次数。
  2. 必须完成完整对局:开局挂机、中途退出、被系统判定消极游戏的对局,哪怕你选了对应英雄,也不会计入任务次数,一定要打完完整的一局,结算页面正常弹出才算有效。
  3. 部分活动支持人机完成:如果任务没有明确要求“玩家对抗模式”,一般入门人机、简单人机是可以累计次数的,做任务的速度会快很多,打之前可以先开一局人机测试一下,结算后看任务进度涨不涨,避免浪费时间。

其实不管是攒永久英雄、刷英雄场次还是做活动任务,LOL里和“英雄次数”相关的规则都没有什么隐藏捷径,找对符合规则的渠道、避开不计入次数的无效对局,就能少走很多弯路,毕竟玩游戏的核心还是体验不同英雄的乐趣,攒英雄、刷成就的过程本身也是游戏乐趣的一部分,没必要为了凑次数急功近利,反而丢了玩游戏的初衷。

hongqi
hongqi
这个人很神秘