围绕《英雄联盟》外服延迟实测展开,核心结论为“哪个外服最卡”并无固定答案,结果受玩家所处网络环境影响极大,测试覆盖多个LOL外服,在不同宽带运营商、移动网络、是否使用游戏加速器等差异化网络条件下,各外服延迟表现波动明显,不存在绝对卡顿的外服,玩家若想获得流畅外服体验,需结合自身网络条件针对性测试、适配节点,不要盲目跟风选择网传“低延迟”外服。
作为运营了十余年的全球顶级MOBA游戏,《英雄联盟》(LoL)在全球各地部署了十余个官方服务器,不少国服玩家因为想提前体验版本内容、和海外朋友组队、或是想尝试不同赛区的竞技氛围,都会选择转战外服,但外服游玩最核心的痛点永远是网络卡顿,“lol哪个外服最卡”也一直是外服玩家圈常年热议的话题。 很多人会想当然地觉得距离越远的服务器越卡,但实际体验下来,影响卡顿的因素远不止物理距离:服务器本身的承载能力、当地运营商的国际线路质量、游戏厂商的线路优化、甚至特殊时期的网络波动,都会直接影响游玩体感,我们结合国内普通家用宽带(电信/联通/移动,未使用任何游戏加速器)的裸连实测数据、以及开加速器后的普遍体验,来给大家捋清楚到底哪个外服最卡,不同外服的卡顿情况又有什么区别。
首先要先明确:我们讨论的“卡”分为两种,一种是大家最熟悉的物理延迟高(ping值高),就是操作之后英雄要慢半拍才会反应,补刀、躲技能都有明显滞后感;另一种是网络波动导致的丢包、跳ping,哪怕ping值显示不高,也会出现技能放不出来、人物瞬移、甚至直接掉线的情况,后者往往比高延迟更影响游戏体验。

先给结论:裸连状态下,最卡的外服是南美服务器
如果是完全不开加速器、直接用国内家用网络连接,南美服(包括巴西服、拉丁美洲北/南服)是当之无愧的“卡顿天花板”,也是国内玩家公认最难裸连成功的LoL外服。 从物理距离来看,国内到南美巴西的直线距离超过18000公里,普通国际线路的传输需要跨越太平洋、转接近10个网络节点,裸连状态下基础ping值普遍在350ms以上,高峰时段甚至能冲到500-600ms,这个延迟是什么概念?你点一下地板,英雄要过将近半秒才会移动,对面的技能飞到你脸上了你再交闪,基本是百分百躲不开,对线期补刀都能因为延迟漏一半,打团更是全程“看PPT”,经常是你屏幕里自己还在输出,实际已经在泉水读秒了。 比高延迟更折磨的是南美服的丢包率:因为跨洋线路资源紧张,国内到南美的普通线路晚高峰丢包率普遍在30%以上,甚至经常出现连续丢包几十秒的情况,进游戏加载界面卡10分钟是常事,玩到一半直接掉线重连连不上也毫不意外,哪怕是开了普通的游戏加速器,南美服的延迟也很难降到180ms以下,要是遇到加速器线路波动,200+ping、丢包都是家常便饭,基本没有流畅竞技的可能。 除了南美服之外,距离次远的北美服(包括美东、美西服)裸连状态也非常卡:国内到美西的直线距离大概11000公里,美东更是超过14000公里,裸连ping值普遍在220-300ms,晚高峰丢包率在15%-20%左右,虽然比南美服稍好,但依然属于“能登进去但没法正常玩”的水平,技能延迟感非常明显,打排位基本等于送分。
特殊情况:这两个服延迟不高,但“卡起来比高延迟还难受”
有两个服务器物理距离离国内很近,裸连ping值甚至能降到100ms以内,但它们的“卡”是另一种形式,不少玩家体验过后都觉得比300ping的美服还折磨: 第一个是俄服(俄罗斯服务器),俄服的服务器架设在莫斯科,从我国东北地区连接俄服的话,裸连ping值甚至能低到60-80ms,北方其他地区裸连普遍也就在100-150ms,单看延迟数据甚至比很多人连国服跨区的延迟还低,但俄服的问题在于线路极其不稳定:因为俄罗斯的国际网络出口带宽有限,加上近年的网络线路调整,国内到俄服的线路晚高峰波动极大,经常玩着玩着ping突然从80跳到300+,甚至直接出现丢包断连,而且俄服本地的网络运营商对游戏流量的优化很差,哪怕是开了加速器,也经常会遇到跳ping、卡顿的问题,体感流畅度甚至不如延迟更高但线路稳定的新加坡服。 第二个是台服(中国台湾地区服务器),台服本身距离大陆非常近,福建、广东等东南沿海地区裸连台服ping值普遍在30-60ms,理论上应该和国服一样流畅,但前两年台服由Garena转由拳头直营之后,服务器扩容和线路优化一直没跟上,加上大量国服玩家涌入台服,一到晚上高峰时段服务器就会频繁出现排队、集体跳ping、甚至全服炸服的情况,很多玩家都遇到过“选完英雄进不去加载界面、进游戏之后人物瞬移、技能按了没反应”的问题,这种服务器本身承载不足导致的卡顿,和物理距离没关系,哪怕你就在台湾本地,遇到服务器炸了一样卡得没法玩。
相对流畅的外服有哪些?
说完了最卡的几个服,也给想玩外服的玩家提个醒:如果追求相对流畅的体验,优先选择距离近、线路优化好的服务器:
- 日服、韩服:物理距离最近,北方地区裸连日服ping普遍在50-80ms,连韩服在40-70ms,南方地区稍高一点但普遍也在100ms以内,开加速器之后基本能稳定在30-50ms,和国服体验几乎没有差别,也是目前国内玩家最多的外服;
- 新加坡服、马来服(东南亚服):南方地区裸连普遍在80-120ms,开加速器之后能稳定在50-70ms,版本更新比国服早两周,而且低段位玩家水平相对友好,适合想提前体验新英雄、新玩法的休闲玩家;
- 欧服(西欧、北欧服):物理距离较远,裸连ping普遍在200-250ms,开加速器之后能稳定在150-180ms,虽然延迟比东南亚服高,但胜在线路稳定、丢包率低,要是有朋友在欧洲留学组队,勉强可以玩,体验比南美、北美服好很多。
最后也要提醒大家:外服的卡顿体验其实是非常主观的,如果你所在的地区有特殊的国际线路资源(比如部分高校的教育网、边境地区的跨境线路),可能连远在欧美的服务器也能有不错的延迟;但对于绝大多数普通玩家来说,如果没有稳定的加速器支持,南美服依然是目前LoL外服里卡顿最严重、游玩体验最差的选择,要是只是想尝鲜外服内容,优先选距离近的日服、韩服、东南亚服,能少受很多卡顿的苦。