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执笔绘侧影,画布定格和平精英踏春而至的花仙子形象

围绕《和平精英》的花仙子主题创作展开,创作者以执笔描侧影的方式,在画布上定格踏春而来的花仙子形象,试图留存游戏里这一充满春日氛围感的角色形象,关联的花仙子图片承载着游戏春日元素的浪漫特质,将游戏中踏春而至的花仙子灵动模样通过画布创作与相关图像结合,展现出玩家对该游戏春日主题角色的喜爱,以手绘形式留住游戏里的春日美好意象,让虚拟的花仙子形象多了手绘质感的温度。

三月的风刚把阳台的迎春吹得缀满嫩黄,我摊开压在书桌玻璃下大半个月的线稿——是《和平精英》里那款我惦念了好久的“花仙子”套装,特意选了侧身回眸的角度,笔尖刚触到纸面,游戏里蹲在花海捡信号枪的记忆,先顺着风漫了上来。

最开始想画这个侧影,还是上个月和固定队友冲分的傍晚,那天决赛圈刷到了山谷地图的芦花海,我们被两队人卡在坡下,烟扔完了、药也只剩最后一个急救包,我正攥着枪准备硬冲,抬头就看见坡顶站着个穿花仙子套装的姑娘:粉白渐变的纱裙被风掀得扬起半幅,鬓边别着的山茶花发饰晃了晃,她举着个鲜花做的手雷往反方向扔,炸开的瞬间漫开一片软乎乎的花瓣雾,愣是把两队人的注意力全拉了过去,我和队友趁乱摸上坡顶吃鸡的时候,她已经蹲在坡边的野花从里,正侧着身给路过的小鸡仔丢能量电池,夕阳把她的发梢和裙边都镀上了层暖金,连背上的花仙弩都泛着软光,那瞬间我突然不想刚枪了,退了游戏就翻出速写本,凭着记忆勾了个歪歪扭扭的侧身轮廓。

执笔绘侧影,画布定格和平精英踏春而至的花仙子形象

真坐下来细画才知道,花仙子的侧面有多“难画”,最先卡壳的是头发:不是死板的披发,是编了半股的麻花辫垂在肩前,碎发被风撩起来贴在颈侧,发梢还沾着两瓣细碎的蓝花楹——那是套装自带的小细节,我翻了三张游戏截图才找准角度,擦了五六次才把发丝的轻盈感画出来,生怕画重了,就没了那种跑起来会跟着晃的灵动,然后是肩线,花仙子的裙子是露肩的纱质设计,侧身的时候肩颈会拉出一道很柔和的弧度,我一开始把肩画得太挺,活像穿礼服的模特,后来特意翻了上次漫展拍到的coser照片,才找准那种微微含着点肩、像刚蹲在花丛里摘完花抬起身的松弛感,连颈间垂着的小花项链,都特意画得歪了一点,像是跑毒的时候晃歪的。

画到裙子的时候我特意换了最软的那支水彩笔,套装的裙摆不是扎眼的亮粉,是从腰际的樱粉慢慢过渡到裙边的月白,层层叠叠的纱里还藏着细碎的银线,游戏里跑动的时候会像落了满裙的星子,我调了三次粉色才调出那种不艳俗的柔,晕染裙边的时候故意留了点白,模拟风把纱吹透的质感,还在裙摆褶皱的地方点了几点嫩黄——是上次在花海蹲人的时候,她裙边沾的油菜花蕊,我当时开着倍镜盯了三秒,还被队友骂“看什么呢敌人都摸脸上了”,最费心思的是眼睛,侧身回眸的角度,眼尾是微微挑着的,瞳孔是浅棕带点粉的色调,像浸了桃花瓣的蜜,我没画那种凌厉的眼神,特意把眼尾的阴影晕得软一点,毕竟我记忆里的花仙子,从来不是举着枪追人打的战神,是会在决赛圈停下来给小花浇水、会把多余的三级头丢给路边挂机的小萌新、会在吃鸡了蹲在领奖台撒花瓣的小姑娘。

昨天画完最后一笔的时候,固定队友的微信刚好弹过来:“上线啊,花仙子返场了,我攒够碎片给你换了,带你去新出的春日地图坐花海秋千!”我举着刚画好的侧影对着屏幕拍了张照发过去,画里的姑娘侧着身,纱裙被风掀起来,手抬在鬓边扶着那朵快要掉的山茶花,身后是我特意补上去的、漫山遍野的二月兰,像极了我第一次遇见她时,那个漫着花香的决赛圈傍晚。

其实玩《和平精英》这么久,我攒过满仓库的皮肤,也吃过很多次鸡,但最惦念的从来不是什么战神段位,是这些软乎乎的瞬间:是穿花仙子的姑娘给我让的三级头,是花海里面对面蹲着想拼药却同时掏出鲜花手雷的默契,是刚落地没枪的时候,对方挥着拳头追了我半条街,最后却丢给我一把一级甲的好笑,此刻画纸上的侧影安安静静的,没有枪声也没有毒圈,只有风、花,和一个踏春而来的小姑娘,而我知道等下点开游戏,她会举着花弩在出生岛等我,我们会跳去花海的秋千上,不刚枪也不冲分,就安安静静待一会儿,让风把裙摆吹起来,像我画里的那样。

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这个人很神秘