不少征战《英雄联盟》韩服的中国玩家,正被卡在黄金段位32胜点的“魔咒”困住,即便连胜也难以突破这一分段阈值,反复遭遇系统匹配机制“卡分”,对局中还常碰到演员、恶意摆烂玩家,上分之路格外煎熬,还有不少玩家直接卡在客户端加载界面无法进入游戏,遭遇网络适配、账号验证、客户端版本兼容等问题,折腾许久仍难以正常游玩,体验感极差。
凌晨两点的出租屋里,阿凯盯着电脑屏幕上的韩服结算界面,指尖的烟烧到了滤嘴都没察觉。 界面上的胜点数字明晃晃地停在“32”——这是他卡在黄金分段的第17天,7次晋级赛失败,赢一把加11分,输一把掉19分,最夸张的那天连跪6把,胜点从47掉到29,转头赢了两把,刚好又跳回32,像被什么东西焊死在了这个数字上。 “这破服务器是不是针对中国人?”他把鼠标往桌上一砸,耳机里传来队友打出来的一串韩文乱码,不用翻译他也知道,又是在骂“中国演员”。
玩LOL的老玩家都懂,“韩服卡在32”早就不是什么新鲜事,甚至成了横在很多想冲高分的国内玩家面前的一道坎:不管你是想练技术的普通路人,还是想打职业的青训选手,甚至是LPL现役的职业哥,只要你用的是国内IP、注册的是非本土账号,十有八九都在黄金、白金分段的30-35胜点区间卡过,其中尤以“32分”最为邪门——就像这个数字自带结界,赢了不动,输了猛掉,熬到你心态爆炸删游戏为止。

很多人一开始不信邪,觉得卡分就是自己菜,阿凯最开始也这么想,为了冲过32分,他把把选版本强势的打野位,刷野路线背得滚瓜烂熟,线上gank算着对面闪现时间打,连对面打野的开野习惯都能通过前三分钟的走位摸清楚,有一把他20分钟抓爆三路拿了17个击杀,结算的时候盯着胜点栏愣了半天:加了12分,从32变成44。 他当时还窃喜,觉得终于打破魔咒了,结果下一把排到三个0-10的队友,其中一个中单上来就送了一血,然后公屏打字“zhongguo ren?”,站在泉水果了20分钟,输了直接扣20分,胜点又跳回了36,再打一把,下路双人组连体送,掉17分,刚好回到32。 那天他翻了一晚上论坛才发现,跟他一样卡32的人能绕韩服服务器三圈:有人卡了23天,打了147把还在黄金32;有人找了韩服王者朋友帮忙打,结果王者哥打了一下午,胜点从32变成31,临走前跟他说“你这号比大师局还难打”;甚至有LPL选手直播打韩服小号,卡在白金32打了一晚上,最后无奈吐槽“韩服这隐藏分机制,是真不给外乡人活路啊”。
后来大家慢慢摸出了门道:这哪是玩家菜,根本是韩服的“隐形壁垒”。 自从前几年韩服大规模封禁非本土账号之后,所有国内玩家注册的“保号”“黑号”,天生就带着“低优先级”的buff:你账号的初始隐藏分就比韩国本土玩家低一大截,系统判定你是“潜在的演员/代练/外服垃圾玩家”,给你匹配的队友要么是同样卡分的外服玩家,要么是故意摆烂的本土路人,甚至时不时给你塞两个脚本号、挂机号,美其名曰“平衡对局”,实则就是不想让外服玩家轻易冲上高分段——毕竟韩服一直以“世界第一赛区排位质量”自居,要是高分段全是中国路人、中国主播、中国职业哥,他们脸上也挂不住。 更损的是那个“32分结界”:系统算准了普通玩家的心理阈值,卡分的时候不会让你直接掉段,就把你按在30多分的位置,给你一点“马上就能晋级”的盼头,让你一把接一把地打,给他们日活数据做贡献,等你熬到心态崩了乱玩掉分,他们又会给你匹配几个正常队友,让你赢两把回到32,吊着你接着肝,我见过最夸张的一个老哥,为了冲过32分,一口气买了三个韩服号,结果三个号轮着卡,一个32,一个33,一个31,凑齐了“卡分三连”,最后他把三个号都挂在平台卖了,说再也不碰韩服一根手指头。
当然也不是没人冲出去过,阿凯同校的学弟是个青训打野,去年为了冲韩服大师拿试训名额,在32分卡了整整26天,每天打12个小时,把把排到摆烂队友就15分钟点投降,排到正常人就往死里c,最后硬生生把隐藏分打正了——突破32分那天,他赢一把直接加24分,一路从黄金冲到了大师200点,顺利进了LPL某战队的青训营,他跟阿凯说,冲过32分的那一刻,他感觉比打职业比赛拿了MVP还爽,“就像你在人家的地盘上,硬生生砸开了一道门”。 但更多的人没熬过去,阿凯说他加的那个“韩服卡分互助群”里,上个月有一半人退了游,有人回去打国服的艾欧尼亚,有人干脆转去玩台服,还有人被卡得心态出了问题,一看到32这个数字就烦躁,点外卖都要避开32块钱的套餐。 上周阿凯终于也放弃了,他把韩服客户端卸载了,回去打国服的定位赛,十把赢了七把直接定到白金,打了三天就上了钻石,他说其实韩服的高分段质量确实高,对线细节、团战配合都比国服好一截,但他实在不想再给那个卡着32分的系统当免费劳动力了,“玩游戏本来是图开心,我凭什么要受那个气?”
现在他偶尔还是会刷到别人发的“韩服冲分日常”,看到有人晒自己卡在32分的截图,还是会点进去评论一句“懂,我之前卡了快三周”。 他说那个32分就像个很荒诞的印记:你说它是技术的坎吧,很多王者来了都迈不过去;你说它是服务器的bug吧,它又明明白白地卡了成千上万的外服玩家好几年,到最后大家提起“lol韩服卡在32”,反而不生气了,更像个接头暗号——只要你也卡过32分,那我们就是一起在韩服受过气的自己人。 毕竟玩游戏嘛,哪有一直赢的,被系统针对过、被队友骂过、被一个莫名其妙的数字卡得怀疑人生过,等哪天你真的跨过那个坎,或者干脆转身换个服务器,回头看才会发现: 哦,原来那个焊在屏幕上的32分,从来都不是什么实力的证明,只是韩服给所有外乡人摆的一道烂摊子而已,游戏而已,没必要跟个数字较劲。