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从T0辅助沦为版本冷门,LOL巴德到底挨了多少刀削弱?

在《英雄联盟》版本迭代中,巴德曾凭借独特的游走机制、地图控制能力与团队功能性稳居T0辅助梯队,既能凭借调和之音收集机制快速成型,也能靠大招、传送门打出改变战局的奇效,后续数个版本里,设计师连续对其动刀:先是削减基础身板与Q技能伤害、眩晕判定宽度,降低对线压制力;又调整W回血数值与充能效率,削弱续航保人能力;还砍了E技能移速加成、大招冷却时长与施法距离,让其游走效率、开团自保能力大幅下滑,最终从非ban必选的版本热门,逐渐沦为出场率偏低的冷门辅助。

在《英雄联盟》(LOL)长达十余年的版本迭代里,“星界游神巴德”始终是个特殊的存在——他是辅助位少有的“节奏万花筒”,捡木灵的游走机制、能穿墙的神奇旅程、能救队友也能坑队友的调和命运,让他既能在绝活哥手里打出扭转战局的操作,也能在普通玩家手里变成“团战内鬼”,但很多老巴德玩家都有明显感受:最近几个赛季的巴德,早已没了当年“非ban必选”的统治力,甚至在高分段和职业赛场的登场率都跌到了辅助位中下游,不少人调侃“巴德不是被砍了一刀,是被设计师追着砍了一路”,那lol巴德被砍了几刀?这些改动又如何把一个T0辅助砍成了如今的冷门选择?

巴德第一次挨“重刀”,是在2016年的6.1版本,也就是他上线后不到半年,当时的巴德刚被开发出来,凭借木灵的高额伤害和E技能超远距离的穿墙游走,成了职业赛场和高分段的“节奏怪物”:辅助位能压着ADC补刀,2级就能带着打野绕后gank,大招开团封路让对手根本没法反应,设计师直接把刀砍在了他的核心机制上:木灵的基础伤害从30/50/70/90/110/130砍到20/40/60/80/100/120,减速效果从25%/30%/35%/40%/45%/50%砍到20%/25%/30%/35%/40%/45%,连木灵的刷新间隔都从固定10秒改成了随等级成长的12/11/10/9/8秒,这一刀直接砍掉了巴德前期的对线压制力,让他没法再靠平A欺负对面下路,只能老老实实捡木灵游走。

从T0辅助沦为版本冷门,LOL巴德到底挨了多少刀削弱?

如果说6.1版本是砍了巴德的对线能力,那2018年的8.11版本,就是砍断了他的“游走腿”,那个版本是LOL著名的“下路大改”版本,暴击装重做、ADC集体没落,而巴德凭借W技能的回血和E技能的游走,反而成了版本答案,甚至能走中单位置带节奏,设计师这次瞄准了他的核心游走技能:E技能神奇旅程的冷却时间从全等级18秒,砍到26/24/22/20/18秒,前期一级E的CD直接加了8秒;更狠的是,之前巴德的E技能不管是队友还是对手,钻隧道的速度都是一样的,这次改动直接让对手钻隧道的速度比巴德方快20%——等于你开隧道带队友绕后,对面反而能更快从隧道钻过来追你,直接把巴德的gank安全性砍没了一半,同时W技能的回血从固定值加AP加成,改成了随时间成长的回血,前期放的W回血量几乎可以忽略,让巴德没法再靠摆罐子给队友续航赖线。

接下来的几刀,砍在了巴德最具代表性的“上限技能”——R技能调和命运上,老玩家都记得,巅峰期的巴德大招范围极大,冷却时间短,既能金身开团留五人,也能金身防御塔越塔,还能金身队友躲死歌、劫的大招,2020年的10.14版本,设计师把R技能的冷却时间从120/100/80秒砍到140/110/80秒,前期大招CD多了20秒,意味着巴德前期没法频繁靠大招找节奏;2021年的11.13版本更狠,直接把R技能的范围从3000码砍到2500码,别小看这500码,之前巴德能在视野外大招开龙团,改完之后必须走到更危险的位置才能放R,很容易被对面先手开团;甚至连“金身防御塔”这个核心机制都挨了刀:之前巴德R金身防御塔后,塔下是不会触发防御塔仇恨的,改完之后如果在敌方塔下金身自己,防御塔还是会打你,直接废掉了巴德“R塔越塔”的经典战术。

最近的一次致命削弱,是2023年的13.10版本,也就是辅助装大改的那个版本,设计师这次没动单个技能,而是直接砍了巴德的“经济命脉”:巴德的木灵拾取,之前是能触发辅助装的金币被动的,捡一个木灵就能攒辅助装层数,还能额外拿金币,这对于需要频繁游走捡木灵的巴德来说,是最舒服的经济来源——毕竟他不用一直待在线上A兵,捡木灵就能涨工资,但13.10版本直接改了辅助装机制,只有攻击敌方英雄或者击杀小兵才能触发金币被动,捡木灵不算了,这一刀直接让巴德的经济差了一大截:别人在线上A两下英雄就能拿金币,巴德游走半天捡木灵,不仅没辅助装金币,还会漏线上的经验和钱,等他游走回来,等级和装备都比对面辅助差一截,连木灵的伤害都打不出来。

算下来,从上线到现在,巴德前前后后挨的核心削弱有七八次,小的数值调整更是不计其数,从对线伤害、游走能力、大招机制到经济来源,几乎每个核心机制都被砍过一遍,现在的巴德,成了典型的“绝活哥专属英雄”:普通玩家玩他,前期没伤害、游走没收益、大招容易坑队友,打十局未必能赢一局;只有那些玩了几千场的老巴德,才能靠对木灵刷新位置的记忆、E技能隧道的刁钻角度、R技能的精准时机,勉强在高分段立足。

但有意思的是,即便被砍了这么多刀,依然有一批玩家对巴德不离不弃,毕竟在整个LOL里,你找不到第二个像他这样的英雄:不用拘泥于下路对线,能跟着木灵逛遍整个召唤师峡谷,在墙根摆个罐子给队友留个后路,开个隧道带队友绕到敌人身后,甚至一个精准的大招就能改变整局游戏的走向,或许对于巴德玩家来说,被砍几刀从来不是放弃的理由——毕竟那个捡着木灵、吹着口琴的星界游神,本来就不是为了版本强势而存在的,他的旅程从来都不在设计师的平衡表里,而在每个热爱他的玩家的召唤师峡谷里。

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