在《英雄联盟》(LOL)的人机对战模式中,那些曾被视为新手“沉默玩伴”的人机机器人,竟出现了主动发起投降的新奇情况,这些陪伴无数玩家走过新手期的AI,从最初陪玩家练技能、熟悉地图的固定程序存在,到如今触发投降机制,打破了玩家对人机的固有认知,这一细节勾起不少老玩家的新手记忆,曾经默默挨打的人机仿佛有了“情绪”,让熟悉的人机模式多了几分趣味,也让玩家在惊讶之余,重温起与这些特殊玩伴初遇时的青涩游戏时光。
第一次点开《英雄联盟》的那个下午,加载界面的进度条爬得比蜗牛还慢,我攥着鼠标的手全是汗——在此之前我连MOBA是什么都不知道,是被同桌拽着说“打不过人就打人机,电脑菜得很”,才敢点下那个印着“新手教程”的按钮,那时候我还不知道,这些被统一叫做“机”的电脑对手,会成为很多人峡谷记忆里最软的一块拼图。
最早的人机是真的“轴”,简单模式里的AI永远按着固定路线走:上路的盖伦会准时在1分30秒走到一塔草里蹲人,中路的安妮攒了晕就不管不顾往你脸上冲,要是你残血躲在塔下,它们甚至会扛着塔追你半条路,最后被防御塔打死,还要留下一个“电脑果然没脑子”的笑柄,我第一次拿五杀就是在人机局,玩的是当时还没重做的AP剑圣,看着五个“机”排着队往我Q技能上撞,我在网吧差点喊出声,觉得自己马上就能去打职业了。

后来打匹配打排位被虐得心态崩了的时候,我总爱回人机局“找场子”,有次连掉三个段,我气冲冲开了把入门人机,选了个亚索想E个痛快,结果进游戏发现对面的AI选了个索拉卡,全程跟在我后面给我加血,我走到哪她跟到哪,我残血了她就给我套W,我被野怪打了她还会帮我A野,那时候突然觉得,这些不会说话的“机”,好像比排位里喷人的队友要靠谱得多——它们不会抢位置,不会点投降,不会因为你送了一血就打字骂你,只会安安静静按照设定好的程序,陪你耗完这二十多分钟。
我见过很多人在人机里做奇奇怪怪的事:有人选个巨魔,把柱子卡在上路一塔和二塔之间,看着来回走的AI被卡得团团转,乐此不疲玩半小时;有人凑五个朋友开自定义人机,选五个辅助装成推塔流,十分钟就推平对面水晶,美其名曰“速刷代币”;还有人会在人机局里练新英雄,把技能往AI身上甩几十遍,直到肌肉记忆记住了连招顺序,才敢去匹配里掏出来,甚至有一次我碰到个刚失恋的玩家,在公屏打字跟对面的AI唠了二十分钟,说自己前女友多喜欢玩拉克丝,说他们以前总一起打人机虐菜,最后他公屏打了句“谢谢啊机哥”,点了投降。
现在LOL的人机越来越智能了,会躲技能,会打龙,会抱团推塔,甚至还会公屏发“技不如人,甘拜下风”,可我总觉得少了点什么,前几天我特意开了把最早的简单人机,选了当年拿五杀的AP剑圣(当然现在已经玩不了了,选了个剑圣凑数),看着对面的盖伦还是准时蹲在草里,安妮还是攒了晕就往我脸上冲,突然就想起十年前那个攥着鼠标的下午,同桌在旁边喊“你快Q啊!这人机都打不过你玩什么LOL”。
其实我们怀念的哪里是那些笨笨的“机”啊,是那个不用考虑段位、不用怕被喷、拿个人机五杀就能开心一晚上的自己,是那些陪着我们在峡谷里跌跌撞撞的旧时光,那些沉默的电脑对手守在召唤师峡谷的入口,看着一批又一批的新手从人机局走出去,打匹配,打排位,认识新的朋友,经历赢和输,等哪天我们累了,回头看的时候,它们还在那里,按着固定的路线走着,等着我们再开一局,说一句“机哥,今天又来虐你了”。