有玩家为体验《使命召唤16》(COD16)跑遍全城网吧,翻遍所有游戏菜单后却发现,这些网吧内根本未安装该游戏本体,该玩家同时产生疑问:在没有网络的情况下,COD16能否游玩剧情模式?这一情况既反映出部分网吧对热门单机/联机游戏的覆盖存在缺口,也体现出玩家对COD16离线剧情功能的好奇,侧面展现出玩家对该游戏的体验需求与实际获取渠道间存在的小落差。
周末下午三点,我攥着刚充的两百块网费站在大学城最火的电竞网吧门口,玻璃门里飘出熟悉的机械键盘敲击声和冰可乐气儿,和三年前我跟兄弟逃课来开黑的味道一模一样。 今天是我们约好的“COD16怀旧局”——当年战区刚火的时候,我们几个就是在这家网吧的连座上,拿着初始M4蹲在机场楼顶吃了第一把鸡,后来毕业各奔东西,好不容易凑齐人约着复刻当年的感觉,我甚至提前在包里塞了当年用惯的鼠标贴脚,就等着坐下来秒进游戏。 刷身份证开机,点开游戏菜单的“射击游戏”分类,我熟门熟路往最显眼的位置找:以前COD16的图标永远在PUBG和CS2中间,配着个戴头盔的普莱斯队长头像,结果翻了三页,只看到《COD18》《COD19》甚至刚更的《COD20》,连早就鬼服的《COD17》都挂在上面,唯独不见COD16的影子。 “网管?你们这COD16在哪呢?”我扯着嗓子喊了一声,穿黑T恤的网管叼着冰棍凑过来,拿鼠标划了两遍菜单,哦了一声:“哥你说老版战区啊?早就删了,现在谁还玩那个,你要玩吃鸡直接点20就行,战区2.0都在里面,枪还多。” 我跟他解释了半天我们要找的是有单人战役、有多人对战本体的那个COD16,不是后来的战区也不是续作,网管挠了半天头,最后给我指了个文件夹:“要不你看看这里面?前阵子有个老顾客自己拷了个单机版,只能打剧情,多人连不上的。” 我点进去一看,果然是不知道哪来的盗版资源,过场动画都带着压缩包的水印,点多人模式直接弹“服务器连接失败”,别说匹配跟兄弟开黑,连自定义房间都建不了。 后来我连着跑了附近三家网吧,情况一模一样:所有店的游戏盘里都找不到COD16的正版本体,要么是只有装了皮肤包的后续战区版本,要么是残缺的盗版单机,甚至有个网管听我问COD16,直接跟我说:“那游戏不是早就关服了吗?现在都玩新版的。” 我坐在最后一家网吧的椅子上刷论坛才反应过来,好像从某一次战网更新之后,老版COD16的多人服务器就被合并到了后续的战区入口里,正版本体的安装包早就从战网商店下架了,现在想玩到完整的、能联机的COD16本体,要么得自己找好几年前的备份资源折腾半天,要么就得顶着高延迟去外服找残留的匹配通道,对于靠统一游戏菜单拉客的网吧来说,费这么大劲装一个玩家越来越少的老游戏,还要应付可能的版权风险,显然是笔不划算的买卖。 跟我约局的老兄弟在语音里笑,说算了算了,本来就是想找个当年的感觉,结果没想到游戏先比我们的青春跑的快,我看着屏幕上COD20花里胡哨的皮肤宣传图,突然想起当年在网吧里,我们几个凑在一块看剧情里肥皂牺牲的片段,连烟都忘了点,那时候网吧的游戏菜单里还整整齐齐列着全系列的COD,老板甚至会特意给我们装好用的加速器,就怕我们玩的时候卡。 最后我们还是开了几把COD20的多人,枪的后坐力跟记忆里差不多,地图却早就不是当年熟悉的那几张,打了半小时就觉得索然无味,结了账出门的时候,听见旁边座位的初中生在喊“这战区的枪怎么这么眼熟”,我突然有点恍惚——原来对于现在常去网吧的玩家来说,COD16早就成了“上古游戏”,而我们想找的哪里是游戏本体啊,是那个不用考虑加班、不用凑时间、坐下来就能跟兄弟喊一句“楼顶有人”的下午而已。 只是跑遍全城才发现,网吧里找不到当年的游戏本体,我们也找不回当年坐在电脑前,为了一把吃鸡熬到通宵的自己了。
