有CSGO玩家遭遇了颇为憋屈的对局经历:自己所在的队伍赢下了对局,本人还拿到了MVP,结果却在对局结束前被队友投票踢出房间,瞬间成了房间里多余的人,这也让不少玩家好奇CSGO里被踢出局到底算不算对局失败,实际上这种情况的判定和被踢的时间节点相关,如果是在对局正式结束前被踢,哪怕队伍最终获胜,被踢玩家的个人战绩里也会被记作失败,还会扣除对应段位分数,不少玩家都吐槽过这种不合理的机制漏洞。
打了六年CSGO,我遇过挂壁、碰过演员、见过开局掉麦全程梦游的队友,却在昨晚那场普通匹配里,结结实实栽在了“赢了就踢人”的离谱操作上——我们刚以16:14咬下赛点,屏幕上还跳着我拿MVP的结算动画,下一秒投票踢人的弹窗就占满了屏幕,四个队友齐刷刷点了赞成,我连最后看一眼战绩面板的机会都没有,直接被踹回了主界面。
那局打得有多难?打炙热沙城2,我当匪方第一局就起了P250连秒两个CT守下A小包,队友全程在麦里喊“大哥带飞”,中间打到14:14的赛点局,对面大狙架在A大直架过点,我捏着闪蹲在车位骗了枪,拉出去秒掉狙位又转点摸B,刀了蹲在包点阴人的老六,硬生生把比分掰了回来,最后一局赢的时候,我还在麦里笑着喊“nice啊兄弟们,这局翻得爽”,转头就看见屏幕中央跳出来“您已被投票踢出比赛”的提示,右上角四个绿色的“赞成”刺得人眼睛发疼。

我一开始以为是误触,点了观战想回去问一句,刚进房间就听见那几个刚才还在喊“666”的队友笑成一团:“这傻小子真以为我们带他赢呢?”“要不是他能打,谁愿意跟个路人排这么久,踢了他咱们四个刚好开黑锁房,省得下一把排到菜逼。”“你看他刚才还在那报点呢,笑死我了,工具人用完就扔呗。”
我盯着观战界面里他们换着皮肤嬉笑的样子,半天没回过神,以前总听人说CSGO里有“赢了踢路人”的恶心操作,我还以为是段子——毕竟大家打匹配,萍水相逢凑个队,赢了一起开心输了大不了下一把,犯不上用这种下三滥的手段,直到这事落在自己头上才明白,有些人打游戏根本不是为了赢的爽,是为了那点可怜的“小团体优越感”:他们拉着三四个好友排路人,缺人的时候把路人当免费代打,等赢了对局、拿了经验,就觉得路人占了他们“开黑房”的位置,连一句谢谢都没有,转头就把人踢出去当战利品。
后来我翻了翻社区,发现被这么坑过的人远不止我一个:有人打竞技赛拿了五杀帮队伍拖进加时赢了,刚想打字说句“不容易”就被踢,连竞技分都没加上;有人带四个新手队友躺赢,结束前一秒被踢,理由是“他打得太好显得我们菜”;还有人碰到四排掉分车队,被拉着打了一整局赢了才发现,人家踢了他是要把他的胜场算到自己人头上,刷那个没什么用的连胜成就。
说真的,玩CSGO这么久,我从来不怕输,怕的是你认认真真报点、咬着牙帮队友补枪、把把经济最差的时候给队友发枪,最后在他们眼里,你不过是个用完就扔的工具人,那些赢了就踢路人的玩家,大概永远体会不到这个游戏最有意思的地方:从来不是你和几个熟人锁着房虐路人,是你排到三个天南海北的陌生人,大家从开局的沉默不语,到打顺了一起喊nice,打输了互相说“没事下把我起大狙”,最后加个好友约着下次一起排的热乎气。
昨晚我被踢出去之后,单排又开了一把,排到三个开麦的学生党,我打狙他们帮我拉枪线,最后16:12赢的时候,有人在麦里喊“刚才那个狙神要不要加个好友?下次一起打”,我点了同意,忽然觉得刚才那点堵得慌的气全散了。
毕竟游戏嘛,总有人把龌龊当聪明,把没素质当“开黑的乐趣”,但更多的人还是揣着真心在打——你帮我挡过子弹,我给你发过枪,赢了我们一起碰拳,输了我们一起扛,这才是CSGO里最该有的样子,至于那些赢了就踹人的“房间主人”,他们守着自己那点小圈子的优越感,永远也碰不到愿意给你发闪、帮你补枪的好队友。