在LOL的S4赛季,星妈(众星之子索拉卡)堪称辅助位的传奇存在,被玩家称为站在神坛上的“移动血池”,彼时的她凭借强大的群体治疗与续航能力,成为团战中队友最坚实的后盾,只要星妈在场,队伍便仿佛拥有了源源不断的生命力,能在拉扯与对抗中稳住阵脚,她是老玩家心中难以磨灭的团战信仰,见证了那个时代辅助位独特的战术价值,也承载着一批玩家关于英雄联盟早期版本的热血记忆。
如果要给《英雄联盟》老辅助玩家列一份“青春记忆英雄榜”,S4赛季的众星之子·索拉卡绝对能排进前三,那时候的星妈还不是后来那个靠Q技能磨血、E技能沉默打控制的“软辅标杆”,而是真正意义上能凭一己之力扭转团战走向的“移动泉水”——只要她还站在后排,队友就永远敢往前冲,这种刻在版本里的统治力,是S4赛季独有的峡谷记忆。
S4是LOL辅助位置的“觉醒年代”:工资装体系刚刚改版,辅助不用再抠抠搜搜给ADC让刀,真眼不再隐形、扫描透镜的加入让视野博弈变得更有策略性,而索拉卡就是那个版本里把“保C”这件事做到极致的英雄,老玩家都记得S4星妈的技能组有多“不讲道理”:被动是“救赎”,能给附近生命值低于40%的友方英雄提供70%的额外移速,追人、跑路、拉扯全靠这一脚“隐形加速”;Q技能“群星坠落”砸中敌人能给自己加魔抗、给敌人减魔抗,对线期往ADC脚边一放,对面辅助根本不敢轻易上来换血;W技能“星之祝福”才是核心——满级能给队友回200多基础生命值,还能加100多双抗,CD点满只有4秒,只要星妈蓝量够,ADC残血站在她旁边晃两圈就能把血抬满,根本不用回家。

最让老玩家念念不忘的还要数S4星妈的E和R,那时候的E技能“法力灌注”是个双向技能:给队友放能回蓝,给敌人放不仅能沉默2秒,满级还能直接抽掉对方200多蓝量,对线期对着对面中单或者辅助扔两个E,能把对面蓝条直接打空,什么锤石勾人、妖姬连招,全给你憋在手里放不出来;而R技能“祈愿”更是全LOL最有安全感的大招——全图所有友方英雄瞬间回血,血量越低回得越多,还没有距离限制,多少老玩家都记得那种绝境时刻:对面五个人越塔强杀,己方四个队友全残血,眼看就要被团灭,屏幕上突然亮起一道金色星光,所有人血条直接抬了半管,反手就把越塔的敌人团灭,公屏上飘来的“?”里全是对星妈的无奈。
那时候玩星妈的玩家都有一套固定的“出装圣经”:出门带上古钱币+两瓶红+一个假眼,第一次回家先把贤者之石做出来(后来的飞升护符前身),然后直奔狂徒铠甲——S4的狂徒被动是脱离战斗后每秒回3%最大生命值,星妈出完狂徒之后,根本不用自己带血瓶,给队友耗的血晃两圈就回满了;之后补个军团圣盾(鸟盾前身)给全队加魔抗,再出个米凯尔的坩埚给ADC解控,最后补个振奋盔甲强化回血,六神装的星妈往团战后面一站,就是全队最稳的“血库”,对线期更是有讲究:不能站在ADC前面吃伤害,要卡在ADC身后一个W的距离,Q技能只往对面ADC脚边扔,E技能留着给对面突进或者辅助,对面打野来gank就开飞升护符加速带着ADC跑,打团的时候永远躲在最后面,W只给残血队友,R技能捏到队友血量低于三分之一再放,“只要我不死,队友就不会死”是每个S4星妈玩家刻在骨子里的信条。
S4的星妈也留下了无数名场面:职业赛场上,Mata用星妈搭配Imp的小炮,把SSW的下路打成了当时所有战队的噩梦,对线压刀、团战不死,硬生生把软辅玩成了下路的“隐形核心”;路人局里更是“非ban必选”,一楼不选星妈,对面大概率会抢,经常出现两边辅助都选星妈的“奶量大战”,一局游戏打四五十分钟,两边谁也杀不死谁,全靠星妈抬血,最后公屏全是“别耗了,你们家星妈蓝都打空了”的调侃;还有玩家玩出了“中单星妈”“上单星妈”的黑科技,靠Q技能减魔抗、E技能抽蓝,把对面短手上单磨得想挂机,虽然不如辅助位强势,但也成了当时的峡谷一景。
后来拳头觉得S4星妈的“无脑奶”太影响游戏平衡,在S5赛季对她进行了重做:W技能加了“自己掉血才能给队友奶”的限制,E技能改成了范围沉默加禁锢,R技能的回血数值也砍了一大刀,那个能站在后排无脑抬血的“移动血池”彻底消失在了峡谷里,但直到现在,老玩家们聚在一起聊起S4,还是会想起那个被星妈支配的夏天:想起残血时突然亮起的金色星光,想起打团时永远在身后的绿色回血数字,想起那个只要星妈还活着,就永远有翻盘希望的版本。
毕竟对于很多人来说,S4的星妈不只是一个英雄,更是刚接触LOL时最纯粹的快乐——不用想着秀操作,不用想着带节奏,只要安安静静站在队友身后,给他们奶上一口,就能成为全队的英雄,那种简单的安全感,是后来很多新英雄都给不了的。