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王者峡谷中让射手C位闻风丧胆的噩梦级克星英雄盘点

在王者荣耀中,存在不少堪称射手“噩梦”的克星英雄,兰陵王凭借隐身机制,能悄无声息接近脆皮射手,一套爆发直接将其带走,前期就可频繁针对限制射手发育;阿轲凭借背后暴击与刷新技能的机制,团战中绕后切入,射手稍有不慎就会被瞬秒;还有东皇太一、张良这类强控英雄,大招压制效果让射手即便有辅助保护,也难以逃脱被集火的命运,这些英雄都能极大限制射手输出空间,是C位十分忌惮的存在。

在王者荣耀的峡谷生态里,射手一直是团队后期的输出核心,从站撸无解的后羿、鲁班七号,到灵活飘逸的公孙离、马可波罗,一个发育成型的射手往往能凭借超远射程和爆炸伤害接管比赛,但正所谓“一物降一物”,峡谷里从来不乏专门克制射手的存在——他们有的能瞬间贴脸秒杀,有的能让射手全程打不出输出,有的甚至能从对线期压到团战结束,堪称射手玩家的“集体噩梦”,也就是大家常说的“射手克星”。

对线期的“线霸”:从开局就掐断射手的发育路

很多射手的噩梦从对线期就开始了,这类克星往往凭借技能机制的天然优势,在发育路把射手压得连塔下都待不住,根本等不到后期成型。 最典型的当属百里守约,作为一个兼具超远射程和爆发的射手,他反而是很多呆射的“天生克星”:开局二技能贴脸就能打半血,对线时躲在草里两枪就能把射手打回家,连兵线都不敢上来补;哪怕你缩在塔下,他的狙击也能隔着防御塔消耗,等你血量见底,他直接一个大招贴脸接平A带走,根本不给你发育的机会,不少鲁班、后羿玩家碰到百里守约,前期0-3都是常事,装备差一大截的情况下,后期自然也没了输出能力。 还有老夫子这个“线霸天花板”,他的二技能不仅能高额免伤,还能反弹普攻伤害,刚好克制靠平A吃饭的射手;一级点二技能的老夫子,能直接站在兵线前面跟射手对A,你打他不仅不掉血,自己反而被反弹得残血,等他到了四级,一个大招把你捆在塔下,哪怕你带闪现也跑不掉,只能眼睁睁看着自己被敲死,更头疼的是,老夫子还能无兵线拆塔,你要是敢去支援,回来家都没了,完全被拴在发育路动弹不得。

王者峡谷中让射手C位闻风丧胆的噩梦级克星英雄盘点

团战里的“刺客”:贴脸秒杀让射手没机会输出

如果说线霸是压得射手没法发育,那这类刺客型克星就是团战里的“索命鬼”,不管你发育得多好,只要被他们盯上,往往连反应的时间都没有就被秒了。 兰陵王绝对是所有短腿射手的“童年阴影”,他的隐身机制从一级就能生效,全程隐身绕后,等你反应过来的时候,他已经一套231连招甩在你脸上,哪怕你出了肉装也扛不住他的爆发,尤其是后期团战,兰陵王根本不打正面,就蹲在你家野区或者团战侧面,只要你敢露头输出,他立马现身秒你,很多射手玩家打团时连兰陵王的影子都没看到,屏幕就已经黑了,堪称“射手去世器”。 还有“身法猴”孙悟空,一技能能挡技能还能加护盾,刚好克制射手的控制和爆发;二技能跳棍能超远距离贴脸,三技能一个范围击飞,只要被他近身,射手根本没有操作空间,三棒子下去直接黑屏,哪怕是有位移的公孙离、马可波罗,碰到会玩的猴子,也很难躲开他的跳棍,往往刚用掉位移就被一棍子敲死。 更让射手绝望的是澜和镜这类“机制怪”刺客,澜的一技能能在河道无限潜水,大招能把人推回来,多段位移根本躲不开,一套连招能在人群里把射手瞬秒还能全身而退;镜的飞雷神更是能在团战里来回穿梭,你根本不知道她会从哪个方向出现,等你看到她的时候,已经被她的镜像连招秒了,连交闪的机会都没有。

机制上的“天克”:让射手全程“废掉”的特殊存在

还有一类英雄,他们不一定能瞬间秒杀射手,但技能机制刚好完美克制射手的输出逻辑,能让射手在团战里全程“打不出伤害、跑不掉、还不了手”,比被秒更让人难受。 东皇太一和张良的“硬控组合”是所有射手的“终极噩梦”,东皇的大招“压制”效果无法被净化解除,只要他闪现进团咬住你,不管你有多少位移、多少复活甲,都只能站在原地被集火打死;张良的大招同样是硬控,一技能还能放墙挡位移,只要你敢上前输出,他直接一个大招按住你,队友跟上瞬间就能把你秒掉,碰到这两个英雄,射手哪怕再肥,打团也得躲在最后面,稍微靠前一点就会被按住,根本没法正常输出。 还有盾山这个“射手亲爹”,他的一技能能举盾挡掉所有飞行物,不管是鲁班的扫射、后羿的大鸟,还是公孙离的飞镖、马可的子弹,全部都能被他挡下来,相当于直接废了射手的普攻和技能;二技能还能把你背回去,大招架盾能把你堵在塔下或者角落里,连逃跑的路线都没有,很多射手碰到盾山,打团的时候全程A不出去,看着队友在前面打架自己却一点输出都打不了,别提多憋屈了。 最近几个赛季崛起的赵怀真也是典型的“射手克星”,他的一技能能把射手拉过来,还能改变飞行物的方向,你射出去的子弹甚至会被他转个弯打回你自己身上;二技能有护盾有霸体,大招能吸收所有伤害然后反弹,你打他越狠,自己掉血越快,哪怕是六神装的呆射,碰到赵怀真也根本不敢输出,一个不小心就会被自己的伤害打死。

其实所谓的“射手克星”从来都不是绝对的,王者荣耀的魅力就在于英雄之间的克制与反克制——碰到兰陵王可以选李元芳带净化,碰到盾山可以选王昭君、周瑜破盾,碰到东皇张良可以让队友先骗技能,但不可否认的是,这些“克星”英雄的存在,确实让射手玩家在峡谷里多了不少“危机感”,毕竟当你选了小鲁班站在发育路,看到对面锁了兰陵王的时候,那种从开局就绷紧神经的感觉,大概就是峡谷对抗最真实的乐趣了。

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这个人很神秘