围绕MOBA游戏玩家熟悉的“英雄撞脸/跨界串门”趣味话题展开,聚焦《英雄联盟》(LOL)与《王者荣耀》两款头部MOBA手游/端游的英雄相似性现象,以“LOL峡谷风吹过王者峡谷墙”的生动表述切入,勾起玩家游戏时认混英雄的共同记忆,核心指向盘点与《英雄联盟》英雄存在设计、技能或定位重合感的《王者荣耀》英雄,挖掘两款游戏玩家共通的趣味玩梗点,唤起跨游戏玩家的熟悉体验与讨论热情。
打MOBA游戏久了,谁还没闹过“串场”的笑话?
前几天和朋友开黑,我玩LOL选了个萨勒芬妮,辅助位刚走到下路,朋友突然在语音里喊:“你个蔡文姬怎么先出大帽?会不会玩?”我盯着屏幕里粉头发抱着琴的星籁歌姬愣了三秒,才反应过来——这俩不仅都靠“弹琴奶人”,连技能组里带控、能给队友加buff的路子都像一个模子刻出来的。

其实从王者荣耀上线那天起,“LOL带王者荣耀英雄”的话题就没断过,有人说王者早期是“LOL手游代餐”,英雄技能照搬痕迹重;也有人说MOBA游戏本就同源,技能逻辑相似是常态,但真要把那些“撞脸又撞技能”的英雄摆在一起,老玩家看了都得恍惚:这怕不是设计师开小差,把两个游戏的英雄稿拿混了?
最先被拎出来的,永远是“射手位的双胞胎”——LOL的寒冰射手艾希和王者的后羿。 说这俩是“异父异母亲兄妹”真不冤:艾希是LOL的入门级ADC,被动减速、Q技能叠满加攻速连射、W技能扇形箭雨、E技能开视野探草丛、R技能全图魔法水晶箭晕人;后羿呢?早期版本几乎是艾希的“像素级复刻”,同样的被动减速、一技能强化普攻连射、二技能范围箭雨减速、三技能全图大鸟晕人,我刚从LOL转王者那会,第一次玩后羿,下意识按E想探龙坑视野,结果按出个二技能把自己暴露在对面打野脸上,被追了半张地图,朋友笑我“玩寒冰玩出PTSD了”,虽然后来王者给后羿重做了技能,把开视野换成了分裂箭,但老玩家看到后羿开大,还是会忍不住喊一句“寒冰射大了!”
如果说艾希和后羿是“早期代餐的遗留”,那亚索和韩信的梗,纯粹是玩家用脚投票凑出来的“跨界CP”。 LOL里的亚索有句名言“死亡如风,常伴吾身”,王者里的韩信有句口头禅“长枪一动,白龙吟”——这俩英雄的共同点,说出来全是玩家的血泪:都能秀,都能跑,都有一堆“托儿索”“韩跳跳”坑队友,亚索的E技能“踏前斩”能在兵线里来回滑,滑得对面头晕;韩信的一、二技能三段位移,能从自家水晶跳到对面蓝区反野,打不过转身就跑,连影子都追不上,最绝的是俩英雄的玩家生态:你永远不知道自家亚索是能1v5的剑仙,还是0-8的“快乐风男”;也永远猜不到自家韩信是能偷爆水晶的野王,还是把三路兵线全吃光、打团第一个死的“野区逛街仔”,现在王者局里看到有人秒选韩信,队友都会默契问一句:“你是从LOL过来练亚索的?”
不是所有“撞款”都来自早期的技能借鉴,有些英雄的相似,纯粹是因为MOBA游戏的“功能位刚需”——比如辅助位的“奶妈天团”。 LOL里的索拉卡是“移动血池”,Q技能砸人回血、W技能给队友奶血、E技能沉默控场、R技能全图给所有队友抬血;王者里的蔡文姬,同样是弹弹乐控人、一技能范围奶、三技能单体奶加双抗,连“团战可以输,奶妈必须死”的仇恨值都一模一样,还有LOL的璐璐和王者的瑶,一个是“皮克斯附身”给队友加盾变羊,一个是“骑在头上”给队友加盾给控制,都是软辅里“跟着大哥混”的代表,连被骂“混子辅助”的待遇都分毫不差,我之前打LOL辅助位玩璐璐,给AD套盾的时候,手滑按错键给AD变了个羊,AD当场打字:“你这瑶是不是上把玩多了,连鹿都变出来了?”
更有意思的是,这种“LOL带王者英雄”的错觉,早就从游戏里蔓延到了玩家的日常里。 刷短视频刷到LOL新英雄尼菈,评论区第一热评是“这不是莎弥拉和澜的结合体?”;看到王者新英雄海月把人拉进幻境,有人刷“这不就是LOL的铁男大招?”;甚至职业赛场上,LOL选手拿出盲僧R闪,弹幕里会飘过“这手速,玩韩信肯定能上国服”,王者选手拿出露娜月下无限连,也有人刷“这比亚索的E还丝滑”。
前阵子和一个从S2就开始玩LOL的老玩家聊天,他说最开始看到王者里那些和LOL英雄相似的技能,总觉得是“抄袭”,心里别扭,后来看着看着就释然了:“说白了,MOBA游戏的快乐从来都是共通的——你在LOL里用寒冰射穿对面水晶的爽,和在王者里用后羿大鸟抢到大龙的爽,本质上没区别;你被自家亚索坑到掉段的气,和被自家韩信反完野就送的气,也一模一样。”
是啊,我们总说“LOL带王者荣耀的英雄”,其实哪里是谁带谁呢? 是那些在峡谷里熬到凌晨的开黑夜,是那些技能放歪时的懊恼、五杀时的嘶吼,是我们在两个游戏里,藏在相似英雄背后的、一模一样的青春而已。 就像现在我再玩萨勒芬妮,听到朋友喊“蔡文姬出大帽”,不会再急着辩解,只会笑着回一句:“这把我C,奶量管够!” 毕竟峡谷的风从来都不挑墙,能赢的英雄,就是好英雄。