近期王者荣耀中项羽的强度引发玩家广泛争议,这位曾以“西楚霸王”姿态在对抗路占据一席之地的英雄,如今被不少玩家吐槽成“版本透明人”,争议核心围绕其当前版本适配性展开:有玩家认为他技能机制老旧,伤害不足、坦度易被穿透克制,开团容错率低,在灵活英雄辈出的版本里难有发挥;也有观点觉得并非英雄太弱,而是出装、打法需随版本调整,不少玩家也在探讨其强化方向,盼官方能通过机制优化或数值微调,让项羽重回合理强度区间。
在王者荣耀的对抗路生态里,项羽曾是无数玩家的“入门坦边”——一手被动的濒死免伤、一技能的强制开团,加上“霸王别姬”皮肤的情怀加持,让他在老版本里既能扛住成吨伤害,又能在团战里把敌方C位推到队友脸上,是不少人心中“能抗能打”的代表,可如今打开排位赛的英雄选择界面,项羽的出场率常年徘徊在对抗路下游,偶尔被选出也往往换来队友的一句“这英雄没用”,“王者荣耀项羽太弱了”的吐槽,早已成了不少老玩家的共识。
不少玩家的直观感受最能说明问题:以前玩项羽,哪怕经济落后一千,靠着被动的40%免伤和二技能的减伤,也敢在塔下硬扛敌方两人越塔,甚至能反手把刺客推到塔下完成反杀;可现在的项羽,被动免伤被多次调整后,触发时的坦度远不如从前,往往刚触发“破釜沉舟”的血线提示,就被敌方的真伤、百分比伤害瞬间灌死,连开大招的机会都没有,有玩家算过一笔账:同经济下,项羽的身板甚至不如白起、夏侯惇这类功能型坦边,白起有被动回血和大招嘲讽,夏侯惇有护盾、真伤和多段控制,而项羽除了一技能的推人,剩下的只有“看起来很肉”的血条——一旦被敌方出了碎星锤、末世这类克制装备,他的坦度就像纸糊的一样。

技能机制的落后,更是项羽被版本抛弃的核心原因,作为一个主打开团的坦边,他的一技能“无畏冲锋”是核心控制手段,可这个技能的缺陷实在太明显:前摇长到足以让敌方闪现躲开,施法过程中还容易被打断,一旦推空,不仅自己会陷入敌阵,还可能把敌方关键英雄“救”走(比如把残血刺客推回己方C位脸上),对比当前版本的热门开团英雄,孙策的大招能全图支援、船速快还能带队友,赵怀真的一技能能拉回多个敌人还能接大招格挡,项羽的开团手段不仅单一,还极度不稳定,更尴尬的是他的输出能力:曾几何时“暴击流项羽”靠着大招的额外伤害能秒C,可随着大招伤害被多次削弱,现在的项羽就算全输出装,也很难秒掉一个出了护甲的射手,反而会因为身板太脆进场就蒸发;要是全肉装,又会陷入“扛不住、没伤害、控不到人”的死循环,成了团战里的“超级兵”。
版本环境的变化,也让项羽的生存空间被无限挤压,现在的对抗路要么是姬小满、亚连这类能抗能打、机制灵活的“新英雄怪物”,要么是吕布、貂蝉这类自带真伤的克制坦边的存在,就连辅助位都有张飞、牛魔这类保护能力更强、控制更稳定的选择,项羽既没有线权——前期清线速度慢,很容易被敌方对抗路压在塔下打,连支援的机会都没有;也没有后期的兜底能力——团战里要么一技能空掉沦为看客,要么扛不住伤害率先倒下,甚至有玩家调侃“选项羽还不如选个刘禅,至少刘禅能拆塔、能控人,还不容易空技能”。
也有少数项羽的绝活哥能在高端局打出亮眼操作,可这并不能掩盖英雄本身的强度问题:绝活哥的操作往往是靠着对技能距离的极致把控、对进场时机的精准判断,才弥补了英雄机制的缺陷,普通玩家根本复制不了,对大多数玩家来说,现在的项羽就像一个“时代的眼泪”——他曾是西楚霸王,是游戏里的开团利器,可在一次次版本调整和新英雄的冲击下,他的霸王之勇早已不复当年,只剩下“太弱了”的吐槽,在排位赛的选将界面里,慢慢被玩家遗忘。